Marzo 11th, 2009


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N: The Way of the Ninja es un juego 2D plataformas/puzzle altamente adictivo. Siendo que su primera versión es lanzada hacia el 2004, el juego aún sigue muy vigente gracias a su adaptación para XBLA, DS y PSP llamada N+.

Básicamente el juego no tiene historia, solamente te dicen que eres un Ninja y que usando habilidades que podras ir desarrollando al pasar los niveles podras ir terminando los niveles de una manera más efectiva y más rapida, debido a que tendras que trabajar contra tiempo, ya que, para terminar cada uno de los episodios dispones de 90 segundos, los cuales pueden ser incrementados al ir tomando el oro que podria haber en cada uno de los niveles; Y todo esto para luego activar un botón y atravesar una puerta.

El juego esta hecho en Flash. Las etapas se dividen en episodios, y cada episodio tiene 5 niveles, lo que para la actual versión del juego da un total de ¡500 niveles!. Otro punto a favor de N es que se pueden desarrollar niveles particularmente para luego ser compartidos, de hecho, el juego trae niveles hecho por usuarios.

N: The Way of the Ninja es un excelente juego. Se puede utilizar como juego casual, ya que guarda muy bien el proceso a traves de los episodios, y al ir avanzando por los niveles veras como cada vez sientes menos el control y empezarás a pensar como un verdadero ninja.

Para descargar N: The Way of the Ninja haz click aquí

Saludos!

Marzo 5th, 2009

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Estuve revisando algunas entradas de IndieGames y me pillé con un preview de un juego interesante, me gustó la idea a si que lo seguí hasta que salió a la luz. Es por eso que hoy les traigo un juego llamado Don’t Look Back desarrollado por Terry Cavanagh.

El juego, básicamente, es de plataforma. Tiene una estética muy minimalista lo que le da el toque de un típico juego independiente. La historia general del juego se va contando a través de este mismo, no tiene una voz que te la vaya contando ni siquiera con textos, quiero decir que solamente los controles que se usan salen en el mismo juego, la historia es muda. Un punto a favor del juego es la música que se utiliza, me llamo mucho la atención, ya que en juegos con gráfica 8-bit le ponen música acorde a estos gráficos, cosa que no ocurre en este juego.

Es un juego corto, posee una jugabilidad muy buena y verdaderos desafios al ir pasando las etapas. Al jugarlo te darás cuenta que la idea es muy original y entenderás el titulo del juego en su totalidad.

Según su propio autor, es su primer juego realizado en Flash, y esta semana se podrá jugar por Kongregate antes de su lanzamiento offline anunciado para el 12 de Marzo del 2009.

Para jugar Don’t Look Back haz click aquí

Saludos!

Febrero 25th, 2009

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Espero que se vaya haciendo una costumbre poner cosas relacionadas con juegos acá, pienso que es una buena forma de resumir lo mejor de lo que voy viendo en la web a diario, y como este blog tiene por fín ser algo personal y no comercial ni netamente abocado en el área gamer, con el único que debiera tener dramas es conmigo mismo, já.

Hoy les presento un juego llamado Jumpman, lo descubrí a traves de un articulo en la web IndieGames

El juego es de plataformas en 2D, consiste en que eres una persona llamada Jumpman que tiene que llegar a la salida de la etapa. ¿Cuál es el problema entonces? Bueno, tienes que realizar saltos precisos, puedes ir dando vuelta la etapa de 45º en 45º y aparte, también tendras ciertos obstaculos vivientes que te impediran terminar cada etapa con facilidad.

Es bien interesante el juego desde el punto de vista que intenta emular gráficas antiguas, y la modalidad de juego es muy caracteristica, aparte la física que rodea a nuestro personaje es bien especial, por ejemplo, se resbala harto y si haces explotar un par de cosas caen de forma muy natural, lo que hace la paradoja entre algún juego antiguo, donde los movimientos eran mucho más ‘cuadrados’ por llamarlos de alguna manera. Por otro lado, el juego trae incorporado un editor de niveles lo que también es un punto a favor.

Personalmente lo bajé hace muy poco, y debo reconocer que es un juego excelente, me ha entretenido mucho. Puedes ver el tiempo en el que pasaste las etapas al final de estas, así puedes desafiarte a ti mismo… y además es totalmente gratis!

Para descargar Jumpman haz click aquí

Saludos!

Febrero 22nd, 2009

Time, Dr. Freeman? Is it really that time again? It seems as if you only just arrived. You’ve done a great deal in a small time span. You’ve done so well, in fact, that I’ve received some interesting offers for your services.

Ordinarily, I wouldn’t contemplate them… but these are extraordinary times.

Rather than offer you the illusion of free choice, I will take the liberty of choosing for you… if and when your time comes round again. I do apologize for what must seem to you an arbitrary imposition, Dr. Freeman. I trust it will all make sense to you in the course of… well… I’m really not at liberty to say. In the meantime… this is where I get off.

Diciembre 18th, 2008

Creo que habra cierta gente que encontrará este post con gusto a ‘Fan Boy’… y creo que no estará equivocada, já.

Counter-Strike es un First Person Shooter creado a partir de Half-Life el año 1999. Su última versión (1.6) fué lanzada hacia el 2003. Este excelente juego se ha convertido en un eSport y en una forma demasiado interesante de competir a nivel online con ciertas habilidades que se van adquiriendo conforme se va jugando a traves de los dias, semanas y años.

Básicamente no les quiero contar de que se trata el juego, ya que más de alguno tendra una idea general, más bien quiero que puedan ver de que manera ha impactado este ‘jueguito’ como deporte electronico a nivel mundial:

La primera evidencia, son competencias tan grandes como la Cyberathlete Professional League, la Electronic Sports World Cup, o la World Cyber Games; Pero eso no es suficiente, ya que también en esos mismos eventos se hacen las competencias internacionales de otros grandes juegos online como Warcraft o Quake. Lo que si deberian tener en cuenta que hay páginas con un movimiento constante en este mundo del eSport como lo es GotFrag, teniendo una sección especializada en Counter-Strike 1.6 donde hacen entrevistas a los jugadores, cubren los eventos más importantes, suben videos, demos, y muchas cosas interesantes respecto a los Teams más importantes a nivel mundial. Como pueden ver es una página muy dedicada a este mundo, tal como lo haria una página dedicada a un deporte como el Fútbol o el Basketball.

Hay otra página que también es muy dedicada a lo que es el mundo de Counter-Strike como lo es HLTV. Página dedicada a ver la programación de los ‘matches’ a nivel profesional, a los cuales se puede ingresar a modo de espectador mediante Counter-Strike y ver el teamwork, aim, o incluso manias de los mejores players a nivel mundial.

En Chile este movimiento ha sido bien explotado. Nuestra más cercana liga es la South Electronics Games, que ha sabido surgir de buena manera, pero aún este movimiento no se ha sabido consolidar de manera profesional, son muy pocos los teams que han conseguido salir a competencias internacionales y a la vez tener un buen puesto en estas.

Espero haberlos aburrido harto con esta presentación general de cómo se desarrolla Counter-Strike en el mundo en este minuto, en cuanto a mi, es en lo que me gusta invertir gran parte de mi tiempo en este magnífico juego.

Saludos!

Septiembre 22nd, 2008

La historia se remonta a cuando estaba revisando tranquilamente mi cuenta en Google Reader, y mientras voy pasando por el feed de Microsiervos me encuentro con una imagen algo rara, muy similar a la de arriba, y decía que era un juego que lo había recomendado un lector y que era buenísimo, como para perder varias horas jugándolo; Sin pensar dos veces hice click el link.

De inmediato me di cuenta que la jugabilidad del básico pero a la vez elegante juego era algo extraña. Había que ir moviendo piezas de 90º en 90º hasta llegar a formar varios ‘hilos’ y a la vez ciclos. Al ver esto último se me hizo muy familiar a los típicos juegos de ir formando cañerías para que pasara el agua, pero no, era algo más que eso, al ir tomando ritmos en los niveles, el juego se ponía más dinámico y por ende se iba haciendo más entretenido.

Estuve un buen tiempo jugando y pasé 50 niveles. El juego me encantó, es uno de los mejores juegos hecho en Flash que he visto. Aproveché de hacerme una cuenta en Kongregate, ya que habian bastantes juegos interesantes, y que de a poco iré descubriendo y posteando en este blog.

Para jugar Loops of Zen haz click aquí

Saludos.

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